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#aux frites

Elise et Alessandro, de la Compagnie Petite Nature sont venus nous parler de La théorie du nuage, spectacle actuellement en création et sur lequel le Labomedia pourrait est susceptible d’intervenir.

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Jean-Paul est venu, sur l’invitation de Loïc, avec son ORCA 0.42 dans l’espoir de la faire imprimer comme elle devrait le faire. Jérémie s’est joint à eux pour le diagnostique. Jean-Paul est reparti avec l’idée de rajouter un ventilateur sur la buse. À suivre…

Simon est venu découvrir nos activités.

Julia a entreprit de reproduire partiellement une carte postale confirmant qu’il est tout à fait possible de faire autre chose que de l’informatique aux Open Ateliers.

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Maxime a cherché un template web ressemblant Windows 8.

Serge a peaufiné son simulateur de BookFigthing.

L’heure du Bit de Dieu.

Olivier a présenté « Get Out ! » son jeu de vaisseau spatial réalisé uniquement avec les éléments graphique de l’interface de Puredata.

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Benjamin a fait une démonstration du Tcpdump orchestra.

DSC09646Tous les bits de Dieu ici.

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# de velours côtelés

Julia, avec un projet de déco en tête, s’est renseignée sur l’Atelier du c01n et a aidé Philippe sur son mobile de présentation de AAAR pour les 10 ans du 108.

Serge a testé le simulateur de BookFighting piloté par téléphone et s’est rendu compte que l’application TouchOSC était désormais payante sur Androïd. Il est donc question de changer d’appli.

Sylvain a porté Thésée sur OpenFramework en implémentant l’affichage de la sortie du Labyrinthe  quel que soit la position.

Maxime a montré iPiccy à Olivier, un sympathique petit éditeur d’image en ligne, ainsi que sa chaine YouTube de freestyle de trottinette puis a découvert la boucle « for ».

Jean-François a renseigné Alexis sur un model fonctionnel d’adaptateur HDMI > VGA (bien entendu, je n’ai pas noté la référence).

Margot, nouvelle venue, a trouvé que nous faisions plein de trucs trop cool.

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Barbara s’est a nouveau penchée sur la réparation de son SAINCLAIR ZX 81 et a testé quelques jeux sur l’Atari 7800 apporté par Jérémie, et sur lesquels Camille a pu jouer in extrémis en arrivant peu après 20h02.

L’Heure du Bit de Dieu.

Sylvain a exhibé son Thésée made with OpenFramework.

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Olivier a sortie sa petite araignée développée avec Processing.

petite-araignee-processingEt Anke, bien qu’absente car repartie en Allemagne, a présenté par l’intermédiaire d’Olivier, son générateur de Bande Dessinée sous Puredata.

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Sylvain est venu améliorer Thésée, son générateur de labyrinthe, en vue d’une présentation à 18h69.

Maxime a poursuivi sa découverte de Processing et fait la connaissance de Puredata.

Serge a avancé sur son simulateur de Bookfighting développé avec le Game Engine de Blender en vue d’une présentation public le 11 octobre, lors du festival Gamerz.

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Jean-François a bidouillé tranquillement…

Et puis, vers 18h30, tout ce petit monde s’est retrouvé au premier pour se joindre aux festivités de l’inauguration de l’Atelier du c01n où une petite vingtaine de personnes s’adonnait déjà aux joies du ping-pong sur table de réunion.

L’heure du Bit de Dieu.

Sylvain a présenté son upgrade de Thésée. L’idée étant de ne faire apparaitre le labyrinthe qu’au fur et à mesure de la progression, en se basant sur ce que pourrait voir une personne réellement présente dans un tel dédale. Le but avoué est de mettre en place un dispositif avec projection au sol + détection de présence (avec une Kinnect) pour pouvoir s’immerger réellement dans un labyrinthe.

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Olivier a présenté Fragmentations qui permet de se rappeler aux joies de la défragmentation sur Windows. En effet, le formatage Ext4 utilisé sur les système à base Linux limitant la fragmentation des données sur les disques durs, les logiciels de défragmentation n’ont pas grande utilité. Le sketch en question est un petit clin d’œil au visuel de ces logiciels.

framgentation-processingInauguration de l’Atelier du c01n.

(photos masquées à venir)

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Benjamin a fait un peu de soudure à l’arc sur des pièces en métal chauffée à blanc.

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Olivier a inventé l’hologramme avec le nouveau logo du Labo.IMG_1746

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#Premier pas de la 4ème vie

Benjamin et Samy ont taillé une petite bavette sur la question « Qu’est qu’un Artiste ? » dont Samy à récemment produit une vidéo à partir d’une réponse qu’il a publié au début de l’année sur AAAR.

Maxime a patiemment écouté les divagations d’Olivier sur la Singularité technologique et la sauvegarde de l’Humanité puis a écris ses premières lignes avec Processing 2.02. À noter qu’il est reparti avec une clef USB bootable pour tenter, chez lui, l’installation d’une belle petite Linux Mint Debian.

Barbara est venue avec un SINCLAIR ZX81 mais, et ce en dépit de l’aide de Clément, elle n’a pas réussi à le faire fonctionner (sur la photo on voit que la RAM a été montée à l’envers… le début, d’une piste ?) Le plus dommage étant de ne pas avoir pu jouer aux 4 jeux qui accompagnaient la bête.

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Guillaume a pris sa Mint en main avec l’aide d’Olivier.

Virginie et Fabrice sont passés pour trouver un moyen de déclencher des aboiements dans une tête de cerf. Ils semblent partis pour utiliser une Raspberry Pi + Puredata.

L’heure du Bit de Dieu.

Puis, à 18h69, ce fût l’heure du Bit de Dieu. La premier de l’Histoire. Où Sylvain et Olivier ont montré leur Créat10n de la semaine.

Sylvain présenté, Thésée, son générateur de labyrinthe avec Processing (vous apprécierez le design singulier du Mac).

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Et Olivier a présenté sa poignante Galerie d’Art Numérique.

Participants : 11 (dont 3 nouveaux). Samy, Benjamin, Maxime, Olivier, Guillaume, Barbara, Fabrice, Clément, Virginie, Vincent, Sylvain.